Google lanza Insights for Search, una herramienta indispensable para el Web-marketing

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Google Insights for SearchPara quienes ya conocíamos Google Trends, nos ha complacido sobremanera saber que Google ha lanzado ahora una utilidad aún más completa y útil, que amplía las prestaciones de su antecesora, llamada Google Insights for Search.

Esta nueva herramienta permite obtener información completa acerca de las palabras y frases más utilizadas por los usuarios de Internet, o de un país o una región específica, en un período de tiempo. También permite hacer comparaciones entre palabras usadas en las búsquedas, lo cual puede ser una medida de interés de los usuarios en determinados productos o marcas, entre muchos otros usos.

Otras novedades interesantes, son la inclusión de información de las palabras que están en aumento en las búsquedas sobre un tema, y el uso de mapas que ilustran las densidades de búsqueda por países o regiones.

El gran reto para los responsables del Web-marketing es explorar a fondo esta herramienta para obtener el máximo provecho de ella.

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Luis Fernando Correa

Asociaciones de Amigos de juguetes Mecano, otro ejemplo de “prosumidores”

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Leyendo esta entrada de Luis Fernando, rápidamente me ha venido a la cabeza una exposición en El Corte Inglés de Callao en Madrid de construcciones realizadas a partir de piezas de Mecano, todas ellas obras de aficionados con verdadera predilección por los juguetes de la famosa marca.

Fue apenas hace un par de fines de semana y tuve la suerte de admirar los modelos con el presidente de una de las asociaciones expositoras. Al explicarme con minucioso detalle los mecanismos, las horas empleadas en el desarrollo y las dificultades de estos juguetes que son auténticas obras de ingeniería, recuerdo que pensé que el gran reto de cualquier marca debería ser que sus clientes se conviertan en representantes tan apasionados por sus productos como para invertir tal cuantía de tiempo y de dinero en ellos.

Os dejo varias de las fotografías que pude tomar con la cámara del móvil para que os hagáis una idea de a qué me refiero:

barco
Barco de 2 metros de largo

caballo troya
Caballo de Troya con sorpresa en el interior

noria
Noria animada

poliedro
Poliedro, puras matemáticas

r2-d2
R2-D2

tren
Tren a partir de modelo real

Impresionante, ¿verdad?

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Javier Pozo

Prosumidores: el nuevo concepto de participación de los clientes

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Hace unos días, una chica muy atractiva, con actitud y traje de encuestadora, se me acercó pidiéndome que le atendiera unos cinco minutos para responder unas pocas preguntas para un estudio que se estaba realizando. Pese a que no suelo atender estas solicitudes, su gracia y belleza lograron anular mi instintivo rechazo y, en consecuencia, accedí.

Todo comenzó con las preguntas de siempre: edad, actividad profesional, área de desempeño o trabajo, etc. Estaba encantado por su sonrisa y su sensual mirada, lo que me hacia dar respuestas sin pponer mucha atención a mis palabras. Sin embargo, mi ánimo se alteró rotundamente cuando la chica me preguntó de forma muy directa si yo era un “Prosumidor”. Yo realmente no tenía idea de lo que eso significaba, pero sin duda un término de esa naturaleza no podía ser menos que un insulto. Mi reacción no se hizo esperar y corté definitivamente con las preguntas alejándome bastante disgustado y con cierta nostalgia por no haber podido disfrutar un poco más de su presencia.

Obviamente, lo primero que hice fue acceder a internet para buscar el significado de aquella ofensa. Mi sorpresa fue mayúscula cuando descubrí que la palabra “Prosumidor” es un acrónimo formado a partir de las palabras PROductor y conSUMIDOR (adaptación de Prosumer, formado en inglés con las palabras PROducer y conSUMER), para referirse a aquellas personas usuarias de un servicios o consumidores de un producto que participan en procesos de Co-creación, re-diseño o mejoramiento del mismo, gracias a su vinculación con comunidades virtuales y redes sociales (propias de la Web 2.0) construidas alrededor del producto o servicio .

Algunas de estas comunidades surgen espontáneamente por iniciativa misma de los consumidores, mientras que otras son promovidas por las compañías fabricantes o prestadoras del servicio. En cualquier caso son útiles para quienes trabajan en el diseño del producto o servicio y para apoyar el proceso de marketing.

Los casos abundan y crecen constantemente. Algunos ejemplos son las múltiples comunidades de usuarios de productos Lego, los usuarios que comentan artículos publicados en algún medio de comunicación (los comentarios son a su vez productos, dentro del mismo medio, que otros consumen), programas de televisión en los que los televidentes participan construyendo guiones o eligiendo entre opciones de estos, etc.

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Luis Fernando Correa